- ^^
- 斯克迪亚:有劳你们删除吧。 重申,蒙昧、麻木和沉默会将民族引入深渊。 ========== 下面是回复信息 ========= 2012-05-05 14:23, 原发件人:博客园团队 您好! 关于翻墙方面的内容属于违反国家相关部门规定的内容。 麻烦您删除一下该内容。望理解。 2012-05-05 15:12 回应
- 没有吧,这里使用一直正常。
- 再怎么也不该有1秒半啊,区区100个数字。。
另外你再对比一下linq看看,var resultLinq = list.Where(q=>q==5); - ^^
- =500;"/>
N年前,你发我一个这个和一个编辑收集任务的软件,今天打开,看了一下2005年,现在已经2012……过了7年了。。啊哈,确实很久远了,值得怀念的时光;)... - @黄云坤
啊哈^^ - 哦,貌似转换时有BUG,把很多用普通数组的地方都用二维数组类型了,生成的源码里批量替换[][]为[]就行了。
error CS0029: 无法将类型“propertiesProperty”隐式转换为“propertiesProperty[]”
error CS0029: 无法将类型“propertiesProperty”隐式转换为“propertiesProperty[]”
error CS0029: 无法将类型“tile”隐式转换为“tile[]”
error CS0029: 无法将类型“propertiesProperty”隐式转换为“propertiesProperty[]”...- ava:92)
at com.skyd.tiledmappacker.Main.main(Main.java:38)
D:\test>... - ---
确定
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我以为是没有整合相关的jar,自己打包后运行总显示:
Exception in thread "main" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Creating window failed
at com.badlogic.gdx.backends.jogl.JoglApplication.<init>(JoglApplication.java:86)
at com. - 说了这么多只是是配问题,最大的问题是右手够不着左上角的后退按钮,这是苹果蛋疼的界面导致的。
- 安装完silverlight之后刷新此页,然后就能使用regex3了,如果希望安装到桌面就在程序中点右键安装。
- @innost
我只是想通过软件实现降噪耳机的功能,用反向波抵消环境音,不过昨天测试发现利用手机实现确实败在实时性上了,采样到发出的时间完全没法赶上音速,看来降噪耳机的硬件专业程度很高很难企及。 - 博主,向你请教一下,在这一步的时候:
trackplayer.write(bytes_pkg, 0, bytes_pkg.length)
这个数组“bytes_pkg”就是声音信息了,我想将这里的声音信息的声波反转,该如何计算以实现呢?
我想实现的功能就是录音,然后反转声波,然后再播放出去,实现与环境声波对冲,达到降噪效果,即降噪耳机的原理。 - @叶绿体
谢谢解惑;) - 棒极了~!
- 嗯,我在android上用过一个类似的。
- @码农熊
OmniFocus的公司只为苹果做开发,所以没有的,我也找不到能够很好替代该App的其他软件。
番茄工作法的工具应该比较好找,以Pomodoro为关键词找找应该就能找到。 - 前面这位朋友谈了一下他的时间管理方式:http://www.cnblogs.com/liushuijinger/archive/2012/04/10/2439862.html他利用常见的日历功能来规划...
- 前面这位朋友谈了一下他的时间管理方式:http://www.cnblogs.com/liushuijinger/archive/2012/04/10/2439862.html他利用常见的日历功能来规划...
- 对我来说通常这样的计划都会被琐事和拖延心理粉碎~
- 玩的时候鼠标指针能否修改或自定义呢?我看好多html5游戏在拖动鼠标时都是选择文字的那种光标样式~很别扭~
- 楼主辛苦,支持一下!
- 好文要顶,推荐一下!
- 请问为啥要给动画弄30帧呢~2帧不就可以了?
- 顶你
- Mono记得费用也挺贵的样子










