- SHCreateMenuBar调用该函数在屏幕底部创建菜单栏,在Wince 3.0及其以后可用。原型:BOOL SHCreateMenuBar(SHMENUBARINFO * pmb);参数:pmb:...
- 在模拟器拨打电话、发送短信、模拟GPRS等功能都是在Windows Mobile SDK 6以后添加的。里面提供了Cellular Emulator来进行以上操作模拟。建议你安装Windows Mobile...
- 4楼的朋友说的不从错
- 原文为:MSDN的Using Gestures in Windows Mobile 6.5Using Gestures in Windows Mobile 6.5 1.Touch Gestures 2...
- 下面是学习Windows Mobile Gesture 手势开发的一些不错的文章,在此做下记载,供大家一起学习。当然你可以完全不使用Windows mobile本身的Gesture,自己写一套也不是什...
- 如果你做过Windows mobile Gesture开发,就会在GesturePhysicsEngine.h头文件发现如下一段定义说明:/// <summary>/// Defines ...
- 原文为:MSDN的Today Screen前引在Windows Mobile 6 Professional 和 Windows Mobile 6 Classic,今日屏幕是用户可以启动他们大多数程序的...
- 最近一直在从事Windows Mobile Shell的工作,其中就会考虑在低内存下运行的情况,在wmshell和windowsmobile Blog里都发现了这篇文章 《HOW THE WINDOW...
- GetDC该函数为指定窗口的客户区域取回显示DC的句柄。随后的GDI函数中可以使用显示DC在窗口客户区域绘图。原型:HDC GetDC( HWND hWnd);参数:hWnd:将要取回DC的窗口句柄。...
- 这对双方都是成立的,婚姻的双方被神就是公平的,需要相敬如宾,相濡以沫!
- 李森 - listen 发表博客:CreateDIBSection、BITMAPINFO、BITMAPINFOHEADER、RGBQUAD - [Daliy APIs] 2010-01-21 20:23CreateDIBSection该函数创建应用程序可以直接写入的、与设备无关的位图(DIB)。该函数返回一个位图句柄。原型: HBITMAP CreateDIBSection(HDChdc,CONST...
- PatBlt 该函数使用当前选入指定设备环境中的刷子绘制给定的矩形区域。通过使用给出的光栅操作来对该刷子的像素和表面像素进行组合。原型:BOOL PatBlt( HDC hdc, int nXLeft...
- MaskBlt该函数使用特定的掩码和光栅操作来对源和目标位图的颜色数据进行组合。原型:BOOL MaskBlt( HDC hdcDest, int nXDest, int nYDest, int nW...
- TransparentImage该函数传送一张位图,但是位图中指定颜色会被忽略。原型:BOOL TransparentImage(HDC hdcDest,LONG DstX, LONG DstY, L...
- StretchBlt函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目前目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩以满足目标矩形的尺寸。原型:BOOL StretchBlt( HDC hdcDest, in...
- BitBlt该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。原型: BOOL BitBlt( HDC hdcDest, int nXDest, int n...
- 和Windows mobile 6 SDK一同装载的开发认证全部到期终止使用了。 有一个变通方案就是修改你的开发桌面电脑和设备的时间到2009年12月31号以前,然后再签名认证,参见 Peter Fo...
- SaveDC 保存指定设备上下文环境的当前状态,通过拷贝数据(该数据描述选择的对象和图形模式,比如位图、画笔、调色板、字体、笔、区域、绘图模式、映射模式)到上下文环境堆栈来完成。This functi...
- DeleteDC 该函数删除指定的设备上下文环境(DC)。原型:BOOL DeleteDC(HDC hdc);参数:hdc:设备上下文环境的句柄。返回值: 成功,返回非零值;失败,返回零。调用GetL...
- CreateCompatibleDC该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc); 参数:hdc:[in]现有设备上...
- SelectObject该函数选择一对象到指定的设备上下文环境中,该新对象替换先前的相同类型的对象。原型:HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);...
- GetObject该函数得到指定图形对象的信息,根据图形对象,函数把填充的 BITMAP, DIBSECTION, LOGBRUSH, LOGFONT, 或 LOGPEN 结构体放入一个指定的缓冲区。...
- CreateCompatibleBitmap该函数创建与指定的设备环境相关的设备兼容的位图。原型:HBITMAP CreateCompatibleBitmap(HDC hdc, int nWidth,...
- 何嘉丽 - 无可奉告 LX: 爱情重要还是事业重要?
- DEBUGMSG该宏用于有条件地输出调试信息原型: DEBUGMSG (Condition, Printf_expr)说明: 第一个参数为布尔值,决定消息是否被输出。TRUE:输出,FALSE:不输出...
- 李森 - listen 发表博客:error LNK2001: 无法解析的外部符号 CLSID_ImagingFactory 和 IID_IImagingFactory 2010-01-13 20:35之前一直使用.NET Compact Framework开发,最近转到本地C++开发。今天在使用 IImage 画图时遇到了“error LNK2001: 无法解析的外部符号 CLSID_...
- AlphaBlend该函数显示拥有透明或半透明像素的位图。SyntaxBOOL AlphaBlend( HDC hdcDest,int nXOriginDest, int nYOriginDest, ...
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- 前面写了提供一个Windows mobile Native UI 程序,循序渐进开发,并附有代码!一文,下载了iContact的最早版本0.6版并编译了一下,输出了如下错误 "fatal error ...
- 声明: 翻译此书的目的很简单:我相信,通过翻译本书,一定会让自己受益匪浅。当然,我的英文水平有限,难免其中有许多错误和疏漏,其实,翻译的目的主要是为了帮助自己学习Windows CE和Windows...










