- 引用System.Runtime.DurableInstancing
- 可能作者是假定阅读者了解32位系统单进程内存限制的前提,因为它显示的说明了MongoDB的部分机制 "uses memory-mapped files"
这个自然受内存制约。 - 那个限制数据的最大大小应该是指可以插入的单个数据的最大的,不是整个容量,百科上是这么说
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如果是百科上这么说的,那就是胡说八道。不过得先确认百科上是不是这么说的,还是你的个人理解。
2G的限制是32位系统单进程内存最多可用 - ps:有个问题不懂,为什么默认的数据文件要放在C盘的data/db下呢?可能跟内存映射文件的策略有关吧
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和 MemoryMappedFile 没关系,C盘通常是windows的系统盘
而且那个路径是可以用参数指定的。 - 你的链接是samus驱动
- 2G的限制是针对32位系统下单进程内存寻址而言,不分windows、linux。MongoDB数据文件最大2G是MongoDB设计人员设计的和操作系统无关
- [code=csharp]
class我
{
爱我的人 ni ;
public 我(爱我的人 ni)
{
this.ni=ni;
}
public void 生存()
{
ni.爱();
//...
}
}
我 me= new 我(你);
[/code] - uation of an expression can produce side effects.
... - @键盘农夫
先睡了,晚安~ - 导致结果是Undefined,因为编译器有权决定各个Side Effect的执行顺序。
... - 之前我倒是知道在C/C++标准中规定了 && || , ?: 这四个运算符操作数的运算顺序,不知道这属于Sequence Points范畴的,谢谢指点。
而i=i++;则会导致 side effect,在gcc中开启 -Wsequence-point 选项可检查此类代码并给出警告。其实我倒不是想谈论什么undefined,因为这没意义。只是同样的代码在不同的语言编译器中的表现不一样,为了弄清楚原因而已。 - @键盘农夫
是的,我在文中已说明这属于C/C++编译器undefined的范畴,并且标红说明千万不要在C/C++程序中依赖求值顺序,否则会死的很惨。
我了解到原因是C/C++编译器出于灵活性考虑将此划为undefined的范畴,如你有更合理解释,愿闻其详。 - ++ 运算符The increment operator (++) increments its operand by 1. The increment operator can appear bef...
- 我们称这种存储形式为BSON(Binary Serialized dOcument Format)
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BSON确实是文档的二进制序列化格式。
但BSON不是 Binary Serialized document Format 的缩写
而是 Binary JSON 的缩写。 - 你之后的内容也是有偏差的,建议你可以自己找找。
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C# types
Value types
Reference types
Pointer types
... - LZ的分享行为值得赞扬~ 但对知识的理解还有一定偏差。建议找些资料,较为深入的了解一下C#中的类型。
- 2:循环中先求长度还是使用list.Count,哪个效率高
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要是先求长度也是
for(int i,len=list.Count;i<len;i++)
这种写法是避免每次都计算list中元素的个数,写法适应于js
(for(int i,len=array.length;i<len;i++))
而编译器已经将这个步骤优化了,会用变量存储集合的长度,
所以效率一样,没必要自己定义变量存储。 - 图灵丛书的主编刘江老师 => 程序员的主编刘江老师
- 请问LZ,事务中执行的代码超时了怎么处理?
- 因为实际并不是可以一言带过的,是会出笑话的。
- 提个建议,如果把i=5解释清楚,以及Function 与function 的区别、效率差别讲清楚就更好了。










