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天方

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最新动态
  • 天方 评论新闻:谷歌承诺5年内Android系统免费 2012-05-20 11:53
    没看懂商务部加这条限制条款的目的是啥,确保中国国产自主手机操作系统5年内不动摇?
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(五) 2012-05-06 15:34
    在前文中介绍过,MSN协议中服务器分为NS(NotificationServer)和SB(Switchboard)等几种,其中NS主要用来传输控制命令,而SB则用来传输会话,每个会话对应着一个SB。在...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(四) 2012-05-06 09:35
    前面的文章里已经介绍了如何实现用户登录,本文中主要解决目前遗留下的一个问题:看到远端好友状态和让远端好友看到你的状态。一、联系人同步要看到远端好友的状态,首先需要进行的一步就是联系人同步。联系人同步主...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(四) 2012-05-06 09:34
    前面的文章里已经介绍了如何实现用户登录,本文中主要解决目前遗留下的一个问题:看到远端好友状态和让远端好友看到你的状态。一、联系人同步要看到远端好友的状态,首先需要进行的一步就是联系人同步。联系人同步主...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(四) 2012-05-06 09:34
    前面的文章里已经介绍了如何实现用户登录,本文中主要解决目前遗留下的一个问题:看到远端好友状态和让远端好友看到你的状态。一、联系人同步要看到远端好友的状态,首先需要进行的一步就是联系人同步。联系人同步主...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(三) 2012-04-25 21:59
    一、MSN中的Ping在基于TCP的协议中,一般都会都会设计Ping命令来检测并踢掉僵死的连接,从而节省服务器资源。在成功登陆到服务器后,一般立即会收到到服务器发送的Ping命令CHL,如过不进行正确...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(二) 2012-04-22 10:09
    上一篇文章里对MSN协议进行了简单的介绍,并实现了消息的解析,今天这里将简单地介绍一下如何实现MSN客户端登陆。MSN会话的服务器一般称为通知服务器(Notification Server, NS),...
  • 天方 发表博客:用C#实现MSN客户端(一) 2012-04-20 23:45
    前言清明的时候学习一下C# 5.0的新特性async,顺带用它实现了一个C#的MSN客户端,实现了简单的通话功能。MSN协议还是比较复杂的,不是两三天能完整实现的。由于工作较忙,加上MSN也只是一个小...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-12 20:28
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 评论博客:WPF中判断是否处于设计模式 2012-04-05 23:13
    @O哈哈O
    我博客相关的代码一般不保留的,过一段时间就删了。
  • 除非识别率能超过Google Goggles,否则只是个战斗力为5的渣渣。
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:26
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:24
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:24
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:23
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:21
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:20
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:17
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:16
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 天方 发表博客:HTML5中的WebSocket 2012-04-02 15:15
    背景在传统方式下,很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对伺服器发出HTTP request,然后由伺服器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统...
  • 今天把我以前做的一个程序升级到了.NET 4.0的版本,里面有一段通过HttpWebRequest获取html的代码,第一次运行特别慢,后续运行就快了。在网上搜了一下,在http://blog.csd...
  • 2.039亿元人民币? 把逗号当小数点点了吧。华为貌似仅次于爱立信排第二呢。
  • 天方 发表博客:WPF中判断是否处于设计模式 2012-03-19 08:21
    在WPF中,有时需要判断当前是否处于设计模式,以屏蔽设计器执行构造函数里面的部分功能public static bool IsInDesignMode(this ...
  • 天方 发表博客:在.net中使用javascript 2012-03-18 21:07
    以前我一直使用Jint来实现在.net中解析javascript,Jint非常好用,但不是很完善,时常遇到一些不支持的属性和bug,一旦踩雷后排查和规避起来往往比较麻烦。今天发现了一个更完善的Jav...
  • 天方 发表博客:通过NTP协议进行时间同步 2012-03-16 23:14
    最近发现手机的时间不是很准了,便到网上下了一个同步时间的小程序,简单了看了一下它的原理,是通过NTP协议来实现校时的,就顺便学习了一下NTP协议,用C#写了个简单的实现。NTP(Network Tim...
  • 天方 发表博客:.Net 4.5中的HttpClient试用 2012-03-10 20:49
    .Net 4.5中增加了一个新的System.Net.Http.HttpClient名字空间(在 System.Net.Http.dll 中),用于发送 HTTP 请求和接收 HTTP 响应。基本操作...
  • 天方 发表博客:在C#中模拟大数乘法 2012-03-06 23:57
    今天见一道算法题,要求实现两个不限长度的正整数的乘法。感觉不难,便顺手做了一下。我这里的实现比较简单,基本上就是模拟算术运算,大概分成如下几步 125x11------- 125125-----...
  • 天方 发表博客:布隆过滤器(Bloom Filter) 2012-03-04 16:27
    网上找的两篇介绍布隆过滤器(Bloom Filter)的文章.1. 数学之美系列二十一 - 布隆过滤器(Bloom Filter)在日常生活中,包括在设计计算机软件时,我们经常要判断一个元素是否在...
  • 天方 发表博客:在.net中使用javascript 2012-03-04 14:38
    以前我一直使用Jint来实现在.net中解析javascript,Jint非常好用,但不是很完善,时常遇到一些不支持的属性和bug,一旦踩雷后排查和规避起来往往比较麻烦。今天发现了一个更完善的Jav...
  • 天方 发表博客:IObservable的两个扩展 2012-02-23 22:17
    IObservable的两个扩展,主要用来和C# 5.0中的异步操作配合使用的。View Code staticclassObservableExtend{publicstaticIDisposabl...
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