- 本文成于学习独行剑侠的一篇文章《Unreal Engine Shader编程基础》的过程中遇到的问题以及自己尝试的结果。 首先,要新建一个usf格式的文件,放...
- 最近换了新电脑,赶时髦装上了Win7 x64旗舰版,以前一直用x86系统,换到x64之后使用上没有遇到过啥问题,直到今天,要调试以前的一份老代码,在原来的Win7 x86下可以正常运行,但是今天启动...
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- Platformer是装好XNA 3.1之后,默认出现在VS的项目模板中的。
- Excellent.
- 看到博主的翻译,深感惭愧,当年因为种种原因留下了本书3.0版本的翻译大坑,还要博主在4.0版本上来填补了……
- 一直对齐次坐标这个概念的理解不够彻底,只见大部分的书中说道“齐次坐标在仿射变换中非常的方便”,然后就没有了后文,今天在一个叫做“三百年 重生”的博客上看...










