- 最近一直在找一个可以比较完美解析HTML的第三方工具包,但是苦无什么进展,就在前几天无意中发现了一个第三方类库,感觉还可以能识别一些常规的HTML,但是在图文混排上面还是差很多。这个工具包叫做:HtmlFilterHtmlFilter测试地址如下:http://s.k-zone.cn/htmlfil...
- 详细请看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/adobe-browserlab.html作为一个前端开发工程师,尤其是网页开发工程师,那么你就不得不面对各种版本、各种引擎、各种形形色色的浏览器来测试你的网页的兼容性问题,这是一件非常恼火的事情。一般来说我们经常使用诸如IE...
- 我是一个Flex开发人员,因此就无法避免与HTML、Javascript、CSS打交道。 如果使用HTML + Javascript的话,我一般采用JQuery的方式,毕竟对于像我这样“半吊子”的Web开发者来说,JQuery是一个非常不错的选择。但是对于CSS来说,就不是那么方便了,只能一点一点的...
- 本篇文章介绍在MXML文件中应该如何使用ASDoc Tags,这样一来不仅在AS文件中编写ASDoc,也可以在MXML中编写ASDoc了。
- 这是完全基于Flex SDK 4(Gumbo)基础上开发的一套皮肤,我命名为:SilverGreenSilverGreen的特色:1、基于Flex SDK 4(Gumbo)开发,即全部皮肤是继承于SparkSkin。2、共有两套皮肤:即Spark组件和Halo组件。3、Halo组件的皮肤也全部都是基...
- 《Flex SDK 4(Gumbo)浅析ASDoc - Flash Builder 4配置篇》介绍了如何在Flash Builder 4里面配置、运行ASDoc。本篇文章介绍一些比较常用的ASDoc Tags,只有搞清楚了如何使用ASDoc Tags才能让我们生成一些我们想要的ASDoc文档。
- Flash Builder 4发布后,不仅仅为我们带来了全新的Flex SDK 4(Gumbo),也给我们带来了“升级版”的ASDoc,那么如何在Flash Builder 4下面配置、使用ASDoc呢?其实在Flash Builder 4里面配置ASDoc与Flex Builder里面是一摸一样的...
- 这是完全基于Flex SDK 4(Gumbo)基础上开发的一套皮肤,我命名为:SilverGreenSilverGreen的特色:1、基于Flex SDK 4(Gumbo)开发,即全部皮肤是继承于SparkSkin。2、共有两套皮肤:即Spark组件和Halo组件。3、Halo组件的皮肤也全部都是基...通过《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》这三篇文章,我们可以得到一个结论:Spark组件和Halo组件是可以共享、公用一套皮肤的。本篇文章,让我们分析一下Flex SDK 4(Gumbo)里面的默认皮肤式样(主要是Spark组件和Halo组件)。通过上两篇文章我们可以得到一个结论:使用SparkSkin、Skin方式设定spark组件的皮肤是非常容易的事情。如果同样的效果在Flex SDK 3里面设定的话,将会是件非常麻烦的事情。Flex SDK 4(Gumbo)众所周知有两套组件:spark组件和halo组件,那么既然spark组件中的皮...
以往以来我一直都在博客上...
自从开始做
2009年...
...
还记得之前那个只支...
上一篇文章我们分析了Flex SDK 4(Gumbo)的布局功能,本篇文章是帮助大家理解Flex SDK 4(Gumbo)另外一个特性:可视区域(Scroller)可视区域(Scroller)或者又叫滚动显示组件区域。这是Flex SDK 4(Gumbo) spark新增的组件,就是用于当Scrol...Flex SDK 4(Gumbo)在布局(Layout)和可视区域(Scroller)上面与Flex SDK 3还是有些差异性的,如果用户不了解这些差异性,会在实际相中出现奇怪的问题。因此我们需要深入了解一下Flex SDK 4(Gumbo)的布局方式(Layout)和可视区域(Scroller)的...有这样一个需求:假如你new了一百次Button,同时这些button的id分别赋值如btn1.id = "button1"; btn2.id = "button2";以此类推。当100个button建立后,我想直接对其第20个button进行操作,那么应该如何实现呢?这是《Flex第一步》QQ群里面一个朋友问我的问题,特此拿出分享一下。或许问题比较简单,还是将其记录一下比较好。需求如下:当AIR启动后,监听全局键盘事件,即this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler );










