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- @lin.g_lin
:)其实我也忘得差不多了,我们都是应用型,而不是理论型,所以有需要用数学的时候,都是查公式来的。 - @Cson
嗯,感兴趣的话以后有时间可以系统的研究下 计算图形学相关的东东,我也是个半吊子,这里踩一脚,那里踩一脚,都没有系统的做完整,深入过。 有好玩的东西可以发出来一起讨论 :) - 赞个,大学里面的数学我都差不多搞忘完了,以前要写这种东西要满世界找公式。哈哈。
怎么不加点demo之类的呢? - 嗯,这个思路 用来处理规则矢量图形,在大数据量时很大优势。 赞一个。 不知道对于不规则图形,抑或需要texture来完成的多层layer叠加的模型,有好的优化思路不。
另外就是采用imageData,比如有两个不同颜色的半透实心圆,颜色叠加时rgb的计算会不会麻烦? - 大赞啊,收藏
- @SuperLong
(function() {})() 这个是匿名函数自执行啦。
算js 语法里面 基础的,也常用的一种方式。
包围着 function 的那个括号 可以看作一个运算符, 后面那个括号 就是 执行 拉。
也可以 (function () {}()) - @SuperLong
http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/ - @SuperLong
requestAnimationFrame 网上一搜一大把呀,比如我刚随便搜的:https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.requestAnimationFrame - @觉远
虽然其他方面 我不敢说, 但是api 稳定度 经过 webqq2.0 ~ 4.0的检验,还是有保障的。
只是 现在文档还不太全。 - @altand
其实国内氛围 也在 慢慢好起来。 毕竟发展要晚些嘛 - 恭喜你已经超过110000分!
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- 顶一个,不过与标题还不太符哦,期待后续
- @Franky
嗯,确实啊,追求细节的教主, 赞 : ) - 我来顶 骑士一个
- 上周为AlloyTeam/JX做了个简单的官网http://alloyteam.github.com/JX/,当时文档,demo以及其他的附属工具都还没完善,地址就流了出去...独立的粒子特效demo...
- @skway
何以见得?










