- 哥,你洗洗睡吧。
不否认 Silverlight 对 Microsoft 的影响力。
但是,Silverlight 在 Win8 已经边缘化,它的精髓被整合到 WinRT 中去了。
还有什么 Silverlight 5 集成 XNA 精髓。XNA 都被 Microsoft 废弃了。
Win8 Metro 压根就不支持 XNA ,重新回归 DirectX 。
Microsoft 现在明显偏向 WinRT 。 - 楼主你安装测试过没有?
我安装完之后,还是英文版。无图无真相啊。 - D2D 确实是个好东西。
但是目前 D2D1 只是和 D3D 10.1 良好交互。要和 D3D 11 交互,必须要 DXGI 的参与,麻烦且性能不高。顺带着 DWriter 也有类似问题。唉... - SL5 貌似还不能在 WP7 上跑吧。
SL 在各大浏览器上跑的情况如何呢。 - 这个效果实在太酷了。
- 在数组规模不大的情况下,空间和时间损耗都不错。下面是源代码: 1 public static class Helper 2 { 3 #region 随机数生成 4 /// <summary> 5 //...
- 我倒觉得开发人员没有国界,文化之分。
好的开发人员写出的代码无论在哪都被认可。 - 实在受不了 Andrei 讲故事的能力,俺决定按照自己的思路来诠释 D 语言中的字符串,顺便兑现先前之承诺。本文部分资料来自《The D Programming Language》字符串章节。
- 在 Windows 7 操作系统中,微软花费了很大的力气构建了一套新的 2D 绘图 API。我们称之为 Direct2D ,隶属于 DirectX 家族。这个 API 的开发填补了 Windows 图...
- .NET 4.0 中 GC 的性能增强。
- 讲述如何在 .NET 4 中玩耍 Windows 内存映射文件。这是单一机器多进程间共享数据通信最高效的方式。
这个问题很难用几句话来解释清楚。简而言之呢,.NET Framework 类库提供了两种解析 XML 数据的方式:
1.快速、非缓存、只向前的 PULL 模型的访问模式。这通过 XmlReader 类来实现。
2.通过一个驻留内...










