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破狼

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最新动态
  • 破狼 发表博客:流利的验证组件:FluentValidation 2012-05-27 22:32
    这里要介绍一款与企业库VAB(Validation Application Block),ASP.NET MVC基于Attribute声明式验证所不同的验证组件,FluentValidation,其...
  • 破狼 评论博客:开源DataBase组件:FluentMigrator 2012-05-27 20:48
    引用leon382:挺好
    谢谢支持,多多交流
  • 破狼 发表博客:DataBase结构组件:FluentMigrator 2012-05-27 19:08
    今天将介绍一款开源组件FluentMigrator,其提供了jQuery式链式编程方式,和3.0后的表达式语法使其语义清晰。主要提供我们队数据库结构的维护,版本控制回滚和新增。适用于 敏捷和TDD实...
  • 我觉得没必要自己解析了,利用微软的DLinq的解析就足够了,哈哈。我用过很多次了在数据权限的表达式,和流程分支判断,再结合StringTemplate,堪称完美,哈哈 多多交流
  • 破狼 评论博客:Model与UIControl之间的模型关系 2012-05-24 20:20
    我觉得用js的 angualjs(MVC)或者KO(MVVM)框架 双向绑定加模板更诱人,asp.net mvc controller只是序列化实体类为json和接受post回来的json。实践了几个项目,感觉不错
  • 破狼 评论博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 23:50
    引用暖-风:接口的实例是可以调用Object的方法,这个又该如何解释,这个过程是在什么时候完成的,我在查查资料
    我觉得是因为所有类(class,valuetype)都继承了Object,接口必须要实例化对象,对象隐饰有object方法,编译器或者ide优化了手脚
  • 破狼 评论博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 09:35
    引用倚天赵海feng:大哥 你的反编译 IL 用的是什么软件?
    I开源工具ILSpy
  • 破狼 评论博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 09:35
    引用Q_L_H:
    所有的对象都继承 至 System.Object?

    对象继承? 类继承自System.Object吧?
    恩 对象类型,谢谢指证
  • 破狼 评论博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 08:10
    引用Sam Xiao:善于观察的人啊。呵呵
    谢谢 哥,多多交流。
  • 破狼 评论博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 08:10
    引用Keanuo:你的这个发现倒是很有意思,的确我们一直没关注过interface是否继承于System.Object
    并不是哦的发现,这只是验证我给同事的结论而已
  • 破狼 发表博客:Interface继承至System.Object? 2012-05-23 01:10
    这其实是个很基础的问题,在我们学习C#类型的时候第一句就是所有的对象都继承至System.Object。今天一个同事问我Interface继承之System.Object。所以才有了本文。 在这...
  • 破狼 发表博客:SOA面向服务架构简述 2012-05-22 21:36
    在上篇中我们简单谈了下架构设计中服务层的简单理解,在这里我们将继续服务层的架构,在本节我们将重点在于分布式服务。在分布式系统中表现层和业务逻辑层 并不处于同一物理部署,所以我们必须存在分布式服务,以...
  • 破狼 评论博客:架构设计中服务层的简单理解 2012-05-22 20:00
    引用追梦网络:写的不错啊
    谢谢支持,多多交流
  • 破狼 评论博客:架构设计中服务层的简单理解 2012-05-22 20:00
    引用buguge:一般的java项目都有service, service调用业务逻辑层的manager类, 这大概就是ddd的体现吧
    只是服务层,这不是ddd特有的。一个服务类调度 满足了上面的要求你觉得是就是,但是我觉得或者更倾向于有接口契约,是的层次解耦,但是如果你给我说你的service已经很稳定根本不会变化,那么也可以,往往需求没有不变的。
  • 破狼 发表博客:架构设计中服务层的简单理解 2012-05-21 23:08
    在ddd设计中我们经常会提到服务层,服务层是什么?职责是什么?有什么好处?。 先看简单的层次图(注:这里并没有考虑其他多余的领域逻辑数据层存储,或者UOW这些细节) 我的理解是服务层是...
  • 破狼 评论博客:[Architecture Pattern] Service Locator 2012-05-21 09:17
    这种Service Locator利用ioc来处理,将生命周期,service管理交给ioc框架处理,企业库的Service Locator就是个很好的例子。个人想法
  • 破狼 评论博客:(转载)一些软件设计的原则 2012-05-13 14:01
    @沐泽 - 大地向北
    引用沐泽 - 大地向北:国内的环境本身就是学院派系思想比较严。很少有从真正实践走出来的,太多人形而上学,人云亦云。当然这也是环境造成的,会说几个概念名词,从哪个外企就可以做项目经理,架构师,环境浮躁,很大程序阻碍了行业良性发展。
    思想还是需要借鉴的,实践是必须的。我可不是一个理论派的。致力于实践,理论帮助我们实践 实践中总结优劣,取其精华而去其糟粕
  • 破狼 发表博客:(转载)一些软件设计的原则 2012-05-12 18:56
    以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈“我是怎么招聘程序”...
  • 破狼 发表博客:架构设计--逻辑层 vs 物理层 2012-05-09 22:49
    Layer 和Tier都是层,但是他们所表现的含义不同,Tier指的是软件系统中物理上的软件和硬件,具体指部署在某服务器上,而Layer(逻辑层)指软件系统中完成特定功能的逻辑模块,逻辑概念。 ...
  • 破狼 评论博客:面向设计原则理解 2012-05-08 00:57
    写出来和想的差距太大,需要多多练习
  • 破狼 发表博客:面向设计原则理解 2012-05-08 00:43
    面向对象设计(OOD)核心原则让我的程序模块达到“高内聚低耦合”,这是来自于30年前兴起的结构化设计(structured Design),但是同样适用于我们的OOD。 1.高内聚: 高内聚是...
  • 破狼:tdd 是3步,少了重构环节 做出了的系统能支持需求变更? 2012-04-19 21:31 回应
  • 破狼:敏捷经常死在最后的交互 2012-04-13 21:06 回应
  • 破狼:还是成都适合生活 2012-04-12 13:15 回应
  • Green.AgileMapper意在处理领域驱动开发中对象之间的Mapper(如果你还不了解Green.AgileMapper,从这里开始Green.AgileMapper开源项目的使用(1) 和...
  • 破狼:上班啊 终于可以上班了 2012-04-05 08:18 回应
  • 如果你还不了解Green.AgileMapper的用意,作用请先一步到上篇Green.AgileMapper开源项目的使用,如果你觉得运行时(Runtime)的Mapper效率存在问题,在这个版本中...
  • 如果你还不了解Green.AgileMapper的用意,作用请先一步到上篇Green.AgileMapper开源项目的使用,如果你觉得运行时(Runtime)的Mapper效率存在问题,在这个版本中...
  • 破狼 发表博客:Green.AgileMapper开源项目的使用(1) 2012-03-31 20:59
    在架构设计中,利用领域驱动开发时,涉及到do(领域对象)和dto(数据传输对象)的相互装换匹配,这段代码简单但是重复频率太多,写得我很冒火(我有个职责是wcf SOA包装),我是个不喜欢重复劳动的懒...
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