- Evgeny Demidov写了很多精彩的WebGL例子。其中我最感兴趣的是墨滴模拟。我把计算方法做了点改动,自己实现了一个:(点击图片)原来的页面用的方法是Jos Stam的Real-Time Fl...
- @咸鱼翻身
联系的话,可以用邮箱。
你是想用JS实现什么东西? - @咸鱼翻身
这个和算法没多大关系吧,主要是和实现方法有关。我有个思路,不知道是不是够简单:要得到多边形,关键是求得每个点邻接的三角形,将这些三角形的外接圆圆心依次连接,就形成了所需的多边形。在现在的实现中,三角形存储的是点的坐标值,找点邻接的三角形比较麻烦。如果存储是点的序号的话,应该可以简单不少。 - @咸鱼翻身
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