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张剑

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附言:



最新动态
  • @梦云工作室
    这个真没有。。毕竟只有33M,如果您想看效果的话,只能Run。
  • @咸鱼翻身
    WebMatrix本身只是个开发Web的工具,WebMatrix可以直接发布站点到服务器上。 WebMatrix中调用的helper都是针对您创建的站点的,所以只要访问网站,helper都是可以使用的。
  • WebMatrix是微软开发的一个免费的,轻量级Web开发工具。提供了一种简单的方式让我们创建一个站点。它包括IIS Express(Web服务器),ASP.NET(Web框架),和SQL Serve...
  • @冰幻
    Nhibernate貌似用的不会太多,.NET平台上用ORM的目前都在整EntityFramework的,不过园子里以前有人应该写过,可以翻翻。
  • 在做复杂的XNA应用时,单独的Game1类是无法满足众多物件摆放在一起同时进行处理的,就象面向过程到面向对象的进步一样,也就是我们不能把每个物件的创建与处理都在Game1中进行,那样的话Game1类将...
  • 相对于以前的XNA开发,在Windows Phone 7的XNA项目中关于图形的开发有了一些新的变化需要我们关注,否则会出现一些不必要的麻烦。
  • 张剑 发表博客:EntityFramework外健的读写 2012-03-18 11:08
    1.首先创建新闻表与新闻分类表,并建立主外键关系如下:(注意:EF在使用时,表是需要定义主键的)2.在VS2010的项目中点右建添加实体,选择到指定数据库,在以前的文章中有:http://jianle...
  • 张剑 发表博客:EntityFramework外健的读写 2012-03-18 11:08
    1.首先创建新闻表与新闻分类表,并建立主外键关系如下:(注意:EF在使用时,表是需要定义主键的)2.在VS2010的项目中点右建添加实体,选择到指定数据库,在以前的文章中有:http://jianle...
  • 打开VS2010安装包,找到 X:\WCU\EFTools\ADONETEntityFrameworkTools_enu.msi,双击安装就可以了。
  • 张剑 发表博客:使用MSDN学习ASP.NET的工作流程 2012-01-07 14:49
    话说微软现在的MSDN翻译确实是相当不错了,所以大家不用再为学习一些微软技术的资源问题而发愁了,下面我说下关于MSDN中ASP.NET工作流程的学习链接。
  • 张剑 评论博客:Windows Phone 7、XNA的旋转的背景 2011-12-28 16:08
    @Kenny tian
    因为图片的关系,所以调整度数并看不出区别来,不论转到90或者180,都是转了1/4圈或1/2圈,如果图片在不同的角度上处理一下的话就可以看出效果来了,我这里没有真机,所以有些效果测不出来,可能因为这个图片的圆画的并不是很正,同时源图片的大小是800的,可以将矩形大小也调整为800试一下。
  • 张剑 发表博客:Windows Phone 7、XNA的旋转的背景 2011-12-26 17:58
    在游戏表现的过程中需要一些比较酷的动作,我们需要通过图型与XNA中的一些代码来实现,比如我们要说到的一个360度转动的圆。
  • @么有爱情的色鬼
    虽然using关健字语句块中存在异常后可以调用Dispose()方法,但是你无法在异常时对异常的信息进行处理。如果你使用Reflector可以查看到Dispose()方法会检查对象链接是否为打开状态,然后再去Close()。当然我所提出只是一种建议,try-catch-finally语句块能抓取异常并写入日志,而using可以作为一种良好的编程习惯和对象释放的保证。
  • @y.beiying
    没有冲突。
  • @y.beiying
    catch{}语句块中不需要做close操作,finally都已经做过了,你可以在这里做一些关于错误日志文件的记录。
  • @Ref Tian
    其实这么简单的东西,并不一定大家都会这样去做,比如确定在项目的异常处理结果会放入到Log中?
  • @Mr Yang
    也许对于初学者来说,这个应该比较重要吧。
  • @韦恩卑鄙 a-zhewg @waynebaby
    对,确实是如此。
  • 《XNA游戏开发》简介《XNA游戏开发》Game1类的方法与字段《XNA游戏开发》在战机游戏中使用Decorator模式在上一篇内容中,我们了解到建好项目后生成的Game1类是继承自Microsoft...
  • 张剑 发表博客:《XNA游戏开发》简介 2011-12-17 13:47
    《XNA游戏开发》简介《XNA游戏开发》Game1类的方法与字段《XNA游戏开发》在战机游戏中使用Decorator模式一、XNA简介XNA是基于DirectX的游戏开发环境。以C# 为开发语言以 ....
  • 在之前的关于XNA的介绍中,我们主要讲解了XNA的一些基础,但是将我们在实现一些简单游戏时,众多对象的处理则是一个比较让人头痛的问题。在这里,我们使用装饰模式来解决在现有对象基础上的扩展问题。
  • 很多初学者朋友在做项目时遇到过这样的问题,那就是在本地调试运行的程序正常,放到服务器上也是正常的,但是如果有了一些并发之后,就会发现页面会出现打不开的现像,其实大多数时候是因为Ado.net链接没有处...
  • 张剑 评论博客:微软2011 GCR MVP Open Day 之旅! 2011-12-15 12:18
    ,真的会不知道吗?在北京这样一个城市,他们见过身边有太多的和他们不一样的事和物。。。...
  • 张剑 发表博客:微软2011 GCR MVP Open Day 之旅! 2011-12-13 23:38
    微软MVP Open Day的行程,让我体验到了与以往不一样的心情。对于我这个在边缘城市搞微软技术的程序员来说,与微软各个方向的MVP们交流,简直是太兴奋的事情了,以至于我在五星级酒店中都睡不着觉。每...
  • 张剑 评论博客:ASP.NET4.5与VisualStudio11预览 2011-12-01 20:22
    引用sun8134:这个绑定不错哦,方便很多
    我也这么想,如果是很高频率来写webform代码的coder来说,确实是有很大的方便。
  • 张剑 评论博客:ASP.NET4.5与VisualStudio11预览 2011-12-01 20:20
    引用红枫一叶:希望.NET能有一个脱离CLR的版本,直接编译成机器码,不要借助虚拟机。
    如果这样做,那就脱离了微软最初在推出这个框架的初衷。虽然只是针对微软系统的跨平台,但是毕竟也跨了不是?另外也有第三方的技术也可以让其跨平台来使用。 应该说在WIN7以后的时代.net framework决对不再会是一个制约用C#或VB.net做桌面应用程序的问题,反而会因此而更加方便。
  • 张剑 评论博客:ASP.NET4.5与VisualStudio11预览 2011-12-01 20:16
    引用wdwwtzy:自从MVC出来以后,已经对webform无爱了
    嗯,其实很多时候用什么技术决定权在公司技术高层或者客户。WEBFORM与MVC各有优势,在做不同的应用可以使用不同的技术。
  • 张剑 评论博客:ASP.NET4.5与VisualStudio11预览 2011-12-01 20:14
    引用熙冠:功能是比以前强大了,但是性能方面呢?我觉得微软应该把提高运行效率作为重点来发展
    性能问题,在于你如何去编写代码,如果使用HTML表单来处理数据,减少控件的使用,那性能是没有任何问题的。当然了这只是说控件影响了性能问题这一块,当然还有缓存,AJAX等技术来解决数据访问的这些问题。
  • 张剑 评论博客:大学的你,到底要学习什么? 2011-12-01 17:43
    书到用时方恨少。真实写照也许就是这样吧。。
  • 张剑 评论博客:ASP.NET4.5与VisualStudio11预览 2011-11-30 23:02
    P modules
    Asynchronous HTTP handlers
    New ASP.NET Request Validation Features
    Deferred ("lazy") request validation
    Support for unvalidated requests
    Anti-XSS Library
    Support for WebSockets Protocol
    Bundling and Minification
    Performance Improvements for Web Hosting
    Key Performance Factors
    Req
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