- 半个世纪啊,估计很多前辈算是白折腾了。。。
- 哥们,你太可爱了。。。
- @qanholas
你再仔细考虑一下。仔细看一下你的子查询~,子查询只出来一条记录? - 我的理解是这样的:你得出的这个结论,要有个前提,那就是b.bh中的数据重复性达到一定的比例,因此在join的时候由于distinct去除重复的数据,大大降低了笛卡尔乘积的数量,也就显著降低了update的次数,所以很多情况下没有绝对的结论。distinct比较慢?这是一个相当粗暴的结论,同样distinct加快了执行速度,这也是个比较粗暴的结论。此评论纯属个人理解。
- 大斌锅 评论博客:.NET(C#):线程本地存储(Thread-Local Storage)之ThreadStatic, LocalDataStoreSlot和ThreadLocal 2012-02-24 15:12不错。
- 其实,一层是最好维护的系统,真心的。。。
- 经常有开发同事反映如下情况:我有一条语句或者一个JOB昨天跑半个小时就完成了,今天怎么跑了两个小时还没有完成? 是不是数据库出现问题了? 数据库语句运行时间异常,其实是一个比较复杂的情况,因为数据是...
- 跟踪标志说明260打印有关扩展存储过程动态链接库 (DLL) 的版本控制信息。有关__GetXpVersion()的详细信息,请参阅创建扩展存储过程。作用域:全局或会话1204返回参与死锁的锁的资源和...
- @nd
我就是这个意思。。。 - The report parameter 'param1' is read-only and cannot be modified. (rsReadOnlyReportParameter) Sear...
- 确实是这样,但是要说的委婉一些。。。哈哈
- Office 2010 VL 大客户版下载、激活及集成SP1 2010-06-24 21:34:35| 分类: Office | 标签: |字号大中小 订阅 本文链接:http://oicu.cc.b...
- 面对两套api,可以花精力去做一个统一的上层的api interface,不过对于大部分游戏来说,都没有支持两套api。我觉得两套api不是横沟不横沟的问题,而是尽力和成本的问题。没有人说opengl是万能的,只是用它做游戏而已,他能做到的特效就用,做不到的或者做起来很费事的就不用,很多情况下不太会影响游戏体验。so。。。
- 如果跨平台,只用opengl不就行了,干吗还要用dx11
- 别激动哈,讨论问题你这么激动做什么?ok,dx9的时代过去了,如果既想得到dx11的好处又想可以再xp下运行,为什么不统一使用opengl来开发,为啥非要dx11+opengl,我总觉得基于两套api来开发实在是太有精力了。
- moss基本上也就用来做做文档管理了,很偶尔的有几个公司会经过二次开发来做做其他的应用,这货真是的,怎么说呢?真的懒得碰他。
- ok,那这样的话,DX11+OpenGL和DX9+DX11都不如只用DX9或者只用OpenGL方便,DX9可以在XP,Vista和7下很好的运行。另外我看了一下孤岛危机的DX9与DX11的画质对比,差别很细微,但是DX11性能急降。可能我的眼睛不敏感~
- DX11兼容DX9的API,但是XP系统只能安装DX9,你在DX11上开发的程序确实能运行在安装了DX11的DX9级别的显卡上,但是能运行在XP上?
- ......
- 不管是有意还是无意,楼主显然戳痛了那些正在使用wpf或者会用wpf的人,于是乎,这些人都冒出来了。
- 有的人就一喷子,只要别人意见和你相左,你的语气就跟别人欠你似的,网络中的喷子现实中往往比较窝囊。
- Here is "a" error/info message....
- 貌似groupby和distinct都是临时表或内存中排序后获得结果,哪里诡异呢?赐教~
- 基于AppDomain的"插件式"开发2011-08-01 09:58 by 空逸云, 295 visits, 收藏, 编辑 很多时候,我们都想使用(开发)USB式(热插拔)的应用,例如,开发一个Wi...










