}
«网站首页

yangyangcv

关注此人
把yangyangcv加为好友
附言:



最新动态
  • yangyangcv 评论博客:使用Kinect多点触摸 2012-05-22 21:27
    @sammy2012
    我也没有源代码。。。
  • 博主搞明白这个问题了吗?我运行一个程序的时候也出现了这个问题。。
  • yangyangcv 评论博客:使用Kinect多点触摸 2012-05-04 17:04
    @sammy2012
    flash ActionScript 3,不过我这里用的都是网上找的,不是我自己写的
  • yangyangcv 发表博客:libSVM简易使用手册 2012-05-04 17:01
    最近在学SVM,尤其关注用SVM解决分类问题。本篇博文把学到的知识总结下来,希望对大家有所帮助。关于SVM的基础理论知识,可以google这篇文章《SVM的八股简介》,讲解得生动有趣,是入门的极好教材...
  • yangyangcv 评论博客:最优化之路 2012-05-03 08:50
    总结得挺好,思路非常清晰,不过还有个LM优化算法也经常用到,lz没有提及
  • 感觉对0基础的人,你的Qt入门写的最容易follow啊
    才出了两篇,lz继续加油更新啊!
  • yangyangcv 评论博客:opencv2.3.1小bug 2012-04-17 20:38
    @箫鸣
    这样子啊。你看文档好仔细啊!
  • yangyangcv 发表博客:opencv2.3.1小bug 2012-04-16 19:54
    无意间发现opencv2.3.1的一个小bug,关于Mat的row操作cv::Mat mat1 = cv::Mat(2,2,CV_64F);mat1.at<double>(0,0) = 1;mat1....
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2012-04-05 10:11
    @sammy2012
    装下我文章里提供的驱动试试吧,新的驱动我没测试过,可能和我这个不兼容吧
  • yangyangcv 发表博客:openMP的一点使用经验 2012-03-23 19:18
    最近在看多核编程。简单来说,由于现在电脑CPU一般都有两个核,4核与8核的CPU也逐渐走入了寻常百姓家,传统的单线程编程方式难以发挥多核CPU的强大功能,于是多核编程应运而生。按照我的理解,多核编程可...
  • yangyangcv 发表博客:openMP的一点使用经验 2012-03-23 13:24
    最近在看多核编程。简单来说,由于现在电脑CPU一般都有两个核,4核与8核的CPU也逐渐走入了寻常百姓家,传统的单线程编程方式难以发挥多核CPU的强大功能,于是多核编程应运而生。按照我的理解,多核编程可...
  • yangyangcv 发表博客:openMP的一点使用经验 2012-03-23 13:17
    最近在看多核编程。简单来说,由于现在电脑CPU一般都有两个核,4核与8核的CPU也逐渐走入了寻常百姓家,传统的单线程编程方式难以发挥多核CPU的强大功能,于是多核编程应运而生。按照我的理解,多核编程可...
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2012-03-23 10:59
    你这个错误好诡异。。。试试重新下载编译?
  • yangyangcv 评论博客:使用Kinect多点触摸 2012-03-23 10:57
    @121546
    是的吧,不过用普通单目相机做出来的效果可能会比较差。
  • yangyangcv 评论博客:基于粒子滤波的物体跟踪 2012-03-23 10:56
    @屋檐上的风筝
    其实我也不太懂目标跟踪,更不用说多目标了。。。
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2012-01-09 10:32
    @cvKinect
    到这里下载吧
    http://www.rayfile.com/zh-cn/files/112092e8-3a66-11e1-ae4d-0015c55db73d/
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2012-01-06 15:26
    @kobegan
    可以认为CCV只是负责检测手,然后把检测结果按照TUIO协议发送出来,要看到控制效果,需要另外写相应的游戏,比如,可以从这里下载一个水波的小游戏。
    p.s.之前是什么问题?
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2012-01-06 10:45
    @kobehan
    1)看看设备管理器里kinect硬件是否正常
    2)到 C:\Program Files\OpenNI\Samples\Bin\Release 下随表挑个exe运行,比如 NiSimpleViewer.exe 看能否正常运行
    命令行里还输出了什么?
  • yangyangcv 评论博客:基于自然特征的增强现实 2011-12-12 13:45
    @zhangyan19871115
    total immersion商用不开源
    增强现实的资料网上一搜一堆啊兄弟
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2011-11-27 12:49
    @glutshow
    你这个问题比较奇怪,你先把eResult = mDepthGenerator.GetAlternativeViewPointCap().SetViewPoint( mImageGenerator );这行注释掉吧,影响不大
    p.s.你把那个地址复制到迅雷里应该可以下的。邮件已发~
  • yangyangcv 评论博客:用openni的驱动玩隔空触摸 2011-11-25 09:20
    ce3ce29718d3a02ed542ae58dff9627154/Community_core_vision_kinect_opensource.rar?k=58393865b23732cd66f2966a11360a185d5b0804540f0901155f5d57031b0c0e0b5a155c0f505d1a0c000e0755505c535d0a5c07371d387457545510595f4c4e675a571752694e5e4b50570b685d51595d5a4c3a58465d594b564d1754531645594b3858&fr=00&&
  • yangyangcv 评论博客:Kinect隔空触摸进化版 2011-11-22 09:03
    @且听风吟~
    我是做blob detection后,判断blob的x,y坐标,比如,如果x-previousX>threshold则是左挥,反之是右挥
    得到骨骼坐标后应该更准确啊,
  • yangyangcv 评论博客:Kinect隔空触摸进化版 2011-11-10 09:25
    @metalmac
    现在代码还比较乱,回头整理一下会全部发上来~
  • yangyangcv 评论博客:基于opencv的皮肤检测 2011-11-09 09:11
    @will_yang
    process函数是opencv自带的,去查opencv源码吧
  • yangyangcv 发表博客:Kinect隔空触摸进化版 2011-11-09 09:07
    之前我们在CCV基础上实现了用kinect隔空触摸,但要求人站在固定的位置上。现在我们做了改进,人可以随意站立、走动,只需伸出双手,即可隔空控制。可同时支持多人一起游戏,看视频吧。
  • @李沛林
    你驱动装不上的话当然没法运行程序了。试着删掉之前所有kinect驱动,然后重装。或者试试openni的驱动,我这篇博文里有说明 http://www.cnblogs.com/yangyangcv/archive/2011/05/19/2051522.html
  • yangyangcv 评论博客:使用Kinect多点触摸 2011-09-15 15:05
    @oooooooooo
    这个复杂了,如果得到的手部是比较理想的,也就是一个很大的手掌连着五根手指,可以尝试对得到的图像做腐蚀,一直腐蚀到只剩一个大巴掌,然后再用原图减去这个腐蚀后的图像,就得到了各根手指。直接在现有程序上调blob参数没作用的。
  • @hackbuteers
    你先看下设备管理器里有这个设备了吗?还有运行程序的时候把电脑上其他的USB摄像头都拔掉
  • @丁小童
    你用的驱动是我上面博文里提供的吗?看看设备管理器里是不是有这个硬件
  • @yurius
    各种价格是因为捆绑销售了不同的东西,比如有的多送了几张游戏光盘,有的带个支架之类的。单买的话七八百块的差不多。链接就不给了,有做广告的嫌疑:-)
Top