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[软件设计] 万台规模下的SDN控制器集群部署实践

本文根据华三通信研发副总裁王飓在2014年QCon上海的主题演讲《SDN控制器集群中的分布式技术实践》整理而成。 目前在网络世界里,云计算、虚拟化、SDN、NFV这些话题都非常热。今天借这个机会我跟大

[软件设计] ODPS技术架构及应用实践

初识ODPS ODPS是分布式的海量数据处理平台,提供了丰富的数据处理功能和灵活的编程框架,主要的功能组件有如下几个。Tunnel服务:数据进出ODPS的唯一通道,提供高并发、高吞吐量的数据上传和下载

【译文】设计的初心

英文链接:Authentic Design 最近很流行的“扁平化”界面不仅是一种设计趋势,也表达了对设计本质的渴望——去除过度的视觉传达以及一些冗余的设计。 技术的发展虽然创造了新的机会,有时也会导致

[编程基础] 写代码时应该反复问自己的10个问题

英文原文:10 Questions web developers must ask themselves every day 你想成为一名web开发者吗? 那么,现在是时候放下《24小时学会超级骗子语

[创业] 程序员如何参与创业

之前在缘创派上活跃过几天,不少朋友也咨询过我程序员如何参与创业的问题,给(tu)点(chao)建(ji)议(ju)。 确认你的创业意愿 大部分人对创业是有误解的,一提到创业就想到在一个出租房不拿工资加

[软件设计] 微观SOA:服务设计原则及其实践方式(下篇)

上篇:微观SOA:服务设计原则及其实践方式(上篇) 在上一篇文章中,我说到SOA是一个特别大的话题,不但没有绝对统一的原则,而且很多原则本身的内容也具备相当模糊性和宽泛性。虽然我们可以说SOA ≈ 模

[软件设计] 微观SOA:服务设计原则及其实践方式(上篇)

下篇:微观SOA:服务设计原则及其实践方式(下篇) 大量互联网公司都在拥抱SOA和服务化,但业界对SOA的很多讨论都比较偏向高大上。本文试图从稍微不同的角度,以相对接地气的方式来讨论SOA,集中讨论S

[求职面试] 程序员如何写出杀手级的简历

英文原文:http://niniane.org/resume_howto.html 这几年,我在Google工作,是一名软件工程师(之前是在微软做一个开发团队的队长),我曾浏览过成百上千的简历,从中挑

[创业] 凝练干货:YC创业第二课,团队与执行

YC 与斯坦福合作开设了新课程「怎样创立一家创业公司」。课程除了 Sam Altman 本人授予之外,还将包括 PayPal 创始人 Peter Thiel 授予的垄断理论,以及著名投资人 Marc

[创业] 凝练干货:YC创业第一课

YC 与斯坦福合作开设了新课程「怎样创立一家创业公司」。课程除了 Sam Altman 本人授予之外,还将包括 PayPal 创始人 Peter Thiel 授予的垄断理论,以及著名投资人 Marc

[数据库] MySQL 高可用架构在业务层面的分析研究

前言: 相对于传统行业的相对服务时间9x9x6或者9x12x5,因为互联网电子商务以及互联网游戏的实时性,所以服务要求7*24小时,业务架构不管是应用还是数据库,都需要容灾互备,在mysql的体系中,

[程序人生] 周爱民:真正的架构师是没有title的(图灵访谈)

周爱民,现任豌豆荚架构师,国内软件开发界资深软件工程师。从1996年起开始涉足商业软件开发,历任部门经理、区域总经理、高级软件工程师、平台架构师等职,有18年的软件开发与架构、项目管理及团队建设经验,

[其他分类] 乔布斯的管理课

2011年11月出版的《乔布斯传》很畅销,也写得很好,我还写过一篇读后感。 但是,很少有人知道,它的作者沃尔特·艾萨克森(Walter Isaacson)在6个月后的2012年4月,为《哈佛

[软件工程] 一切皆可复用

你有复用习惯吗? 你是程序员吗?我们经常要写数据库连接的代码,这些代码都类似,无非是new一个connection,然后配置connection的参数,然后open。很多编码新手,常常会在不同的地方编

[编程基础] 微软资深软件工程师:阅读代码真的很难

英文原文:Reading Code Is Hard 编者按:原文作者 Eric Lippert 是微软一名资深软件设计工程师,从1996年起一直在微软开发部门任职,协助设计并实现VBScript、JS

[求职面试] 应聘互联网公司的简历应该是怎么样的?

从去年到现在看了几百份简历,包括产品运营和产品设计师的职位。我不是 HR,只是想直接看到求职者的状况,看看是不是要换更准确的渠道去招聘对的人。我看简历的目的也很简单:找到没有什么问题且可能合适的人,然

[其他分类] 隐藏为了适时出现

在这个信息爆炸的社会里,信息过载已成为常态,为了提升用户使用效率,处理界面的信息层次是每个设计师都要面对的重要一课。这篇短文想聚焦的话题是界面中的“隐藏”。在界面设计中,隐藏不是为了和用户躲猫猫,而是

[其他分类] 缓存一致性(Cache Coherency)入门

参考原文:http://fgiesen.wordpress.com/2014/07/07/cache-coherency/ 本文是RAD Game Tools程序员Fabian “ryg” Giese

[创业] 单身创业的迷思

英文原文:The Myth of the Single-Person Startup 2010年五月,我向公司申请了一个月的停薪留职,我计划用这整整一个月的时间去建立一个我自己的网站形式的创业公司。

[编程基础] 推荐!可视化垃圾回收算法

英文原文:Visualizing Garbage Collection Algorithms 大部分开发者都认为自动垃圾回收器是理所当然的。实际上,这只是语言运行时提供的一项实用功能,旨在简化我们的开