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[Web前端] 理解“渐进增强(Progressive Enhancement)”

原文:Understanding Progressive Enhancement 作者:Aaron Gustafson 译者:空帷 @ Taobao UED 自 1994 年开始,Web 开发社群就擂

[Web前端] 为什么说DOM操作很慢

一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大家都会这样说,在网上学习了一些资料,这边整理出来。 首先,DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢

[程序人生] 为什么你应该尝试全栈

程序员看到全栈这个概念,大概会有两种反应: 1. 卧槽,这个好,碉堡了 2. 你懂毛,全栈就是样样稀松 以上两种反应其实都有失偏颇,即使只做一种技术,做的很菜的多的是,而全栈但是样样都做的不错的也不少

[其他分类] 学习新东西的唯一方法

英文原文:The Only Technique To Learn Something New 有人曾从我工作的一家公司盗取了9千万美元。我不太懂得如何观人识人。这家公司最终关门了。 有一些事情我就是学

[程序人生] 关于烂代码的那些事(下)

相关文章: 关于烂代码的那些事(上) 关于烂代码的那些事(中) 假设你已经读过烂代码系列的前两篇:了解了什么是烂代码,什么是好代码,但是还是不可避免的接触到了烂代码(就像之前说的,几乎没有程序员可以完

[软件设计] 每个架构师都应该研究下康威定律

今天的分享主要来自我之前的工作经验以及平时的学习总结和思考。我之前的背景主要是做框架、系统和平台架构,之前工作过的公司 eBay、携程、唯品会都是平台型互联网公司,所以今天主要带着平台架构视角和大家分

[编程基础] 消息队列(Message Queue)基本概念

背景 之前做日志收集模块时,用到flume。另外也有的方案,集成kafaka来提升系统可扩展性,其中涉及到消息队列当时自己并不清楚为什么要使用消息队列。而在我自己提出的原始日志采集方案中不适用消息队列

[程序人生] 编程每一天(Write Code Every Day)

英文原文:Write Code Every Day 去年秋天,我的个人项目似乎走到了尽头:我一直没能取得必要的进展,在不牺牲我的主业(可汗学院的全职工作) 的情况下,我无法完成更多的个人编程事项。 我

[云计算] Docker简介

Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口

[云计算] Docker简明教程

Docker自从诞生以来就一直备受追捧,学习Docker是一件很炫酷、很有意思的事情。我希望通过这篇文章能够让大家快速地入门Docker,并有一些学习成果来激发自己的学习兴趣。我也只是一个在Docke

[软件工程] Git协作流程

Git 作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。 协作必须有一个规范的流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。"协作流程"在英语里,叫做"workflo

[云计算] 企业计算的终结

原文:The End of Corporate Computing 作者:尼古拉斯·卡尔 翻译:黄思路 编辑:管理学人 编注:原文发布于2005年 20 世纪早期,有一些之前的几十年里无法想

[软件工程] 软件开发的核心

「我们一直这样做开发,时间做久了,便忘了当初的本意。」 有关软件系统开发,我们谈些什么? 我们谈过程,编码规范、开发流程、同行评审、结对编程、持续集成,从瀑布到敏捷再到极限编程。 我们谈架构,企业级、

[开源] Linux概念架构的理解

英文原文:Conceptual Architecture of the Linux Kernel 摘要 Linux kernel成功的两个原因:(1)架构设计支持大量的志愿开发者加入到开发过程中;(2

[软件设计] 从涂鸦到发布——理解API的设计过程

英文原文:From Doodles to Delivery: An API Design Process 要想设计出可以正常运行的Web API,对基于web的应用的基本理解是一个良好的基础。但如果你

[软件设计] 好的架构是进化来的,不是设计来的

好的架构不是设计出来的而是演进出来的 对很多创业公司而言,在初期的时候,我们很难在初期就预估到流量十倍以后、百倍以后、一千倍以后网站的架构会变成什么样。当然,如果在最初的时期,就设计一个千万级并发的流

[手机开发] 被误解的MVC和被神化的MVVM

MVC 的历史 MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写。它表示的是一种常见的客户端软件开发框架

[软件设计] 再谈设计和编码

这篇文章谈下编码中的一些细节问题,在谈之前首先还是要继续推荐下《代码大全》这本书,该书在很多公司都会被推荐为新人入职后的必读书,即使在互联网和敏捷开发环境下,该书对于新人仍然有仔细阅读和体会的必要,要

[程序人生] 什么时候应该避免写代码注释?

英文原文:When Should You Avoid Commenting Your Code? 看到标题,我知道你可能会想:“我为什么要避免代码注释,这难道不是一件好事吗?”。是的,写注释在大多数情

[软件工程] 持续集成是什么?

互联网软件的开发和发布,已经形成了一套标准流程,最重要的组成部分就是持续集成(Continuous integration,简称 CI)。 本文简要介绍持续集成的概念和做法。 一、概念 持续集成指的是
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